第254章成功率难点利润

第260章成功率,难点,利润

手不抖,心不乱,状态天成。

淡淡的灵气如细丝般,被他精准导入符笔内。

随着笔尖在符纸上游走,第一次画符的叶真像是本能一般,纹丝不差的将一个火弹术符文,于泛黄的符纸上缓缓勾勒出来。

修士画符,首先就要面临临摹符文一关。

这一关是开头最难的,外形可以临摹,但仅仅是外形远远不够,要将符文地神韵和灵气临摹出来,很考验修士对法术符文这种基础知识的掌握程度,另外就是法力附着的控制,必须要对法力有颇为高深的操作本领。

这对叶真来说,却是最简单的。

法力控制不需说,他的法力首先就精纯的夸张,越是精纯的法力,控制起来就越轻松,越耐用。

平时法术释放之所以远超过旁人,就是因为叶真的法力够精纯,而且长期用法术这种需要精细控制的过程,导致他对法力的掌控堪称入微级别。

另外根本功法的契合度改良,也让他对法力的调用更加顺畅,各方面基础优势无与伦比。

而他对这火球术的咒文结构,也实在是太熟悉了。

熟悉到他下笔入神,根本就不需要有丝毫停顿考虑,闭着眼睛都能画出来,每每到符文衔接处,都是一笔挥就,全无半分停顿犹豫,只需要注意笔峰丹砂的附着和法力输送便可。

最后一笔收尾,叶真往后退了一步。

“你通过绘制,你制作了一张初级低阶火弹术符箓。”

“你绘制初级低阶·火弹术符箓的经验有所增长,系统将为伱开启制符一栏,为宿主提供详细的制符进度。”

“哼哼”

叶真咧嘴自得,果然是没选错行业。

第一次就浑然天成,说出去不知要惊掉多少人下巴。

不过还没乐多久,第二次就让他吃了个霉头,符箓直接在画到一半的时候,灵气突然走形,符纸“吱吱”两声,眨眼烧毁,只余几缕青烟。

叶真无言一会儿,思索问题出在哪里。

同样的步骤,照理说他的动作不会有什么差错,但就是出现问题了。

不是他的问题,那就是其他东西的问题,叶真暂时放下绘制,拿起两张符纸,用神识将其包裹,一点点的分辨,之后又接连拿出几打符纸分辨对照。

不久之后,叶真若有所思的放下符纸,又拿起那灌丹砂。

这丹砂很讲究,共分层几个档次,他第一批采购的低阶丹砂,大部分是普通品质的,只有几罐上品丹砂,一罐精品,以用作判断他们的优劣。

三种丹砂,价格相差极大。

普通丹砂用来绘制低级初阶符箓,达到二层成功率就不亏本,只是没得赚,但用上品丹砂,二层的成功率都没什么剩余,还得倒贴一部分。

精品就更别说了,用它绘制符箓成本高了很多。

叶真取出一张空白符纸,用几支寻常的符笔将三种丹砂,一一在符纸上化了个单独的符文,运起天眼术,对其各个角度入微观察。

这一看,叶真就明白刚才的问题出在哪了。

这符纸在制造过程中,每张看似一摸一样,但材质细微处完全不同,同一打十二张符纸,区别要小一点,但也不是一定的,两打符纸之间,区别就更多。

制作符纸,常用的材料是妖兽皮,和一些灵植草木。

其中初级符纸最常用的是一种名为“七星草”的植物,其生长够十年份后,就能用来作为符纸的制作主材。

植物不是什么标准的物品,它的产地,生长情况,加工过程,都有区别。

这个区别很小,叠加起来,反应到最终的符纸成品就放大了,叶真之前还不甚理解那本心得体会中,一些特别的小“技巧”有什么用,如今却一下明悟涵义。

曹灵儿的母亲,她或许没去思考过下游供应链提供的符纸,不具备标准化这一命题带来的制符难度提高,但她切实的把这些问题发现,并做了一些解决办法的研究。

制符成功率的难点,现在来看,主要是三点。

一是修士个人的基本功,也就是心境和法力等等的控制力,考验绘制功底,二是对符文法术的掌握情况。

前两种就够考验人了,最后一个就是受限于材料。

材料的差别和不标准,让绘制符箓变得复杂多变,同一个符文,制符者只有通过不断地总结经验,加深在绘制过程中的细微调控,以此提高熟练度,而不同的符文因为组合结构不同,借鉴难度太高,所以导致无法叠加熟练度。

另一个丹砂也很关键,普通丹砂,制作粗糙。

这导致其绘制过程中,分布不够准确稳定,再次给制符者提高了难度。

这种问题貌似无解,暂时看起来没什么捷径可走,要么选用更好的原材料,要么就只能熟能生巧,先试试普通材料的极限在哪,之后再考虑怎么把熟练度肝满。

好在叶真已经具备了太多优势

一是对法力法术的精通,二是系统的判断参考,三是他的天眼术。

当前的“天眼术”还有待从新升级原功能的桎梏,但已能让叶真在入微状态,观察到更加细微的能量波动,利于判断材质所携带的能量细微区别,加以及时调整。

放下对材料的思索,叶真继续绘制“火弹术”符箓。

将第一打符纸用完,除了一开始的第一张,叶真后面一次都没有成功过,不是没那个能力再成功一次,他只是改变了练习的正常规律,不再一开始追求成功,而是尝试不同的微调,体悟法力、丹砂、符纸,符文再结合中各自的反应。

这般折腾了一个月,叶真一共耗费了上千余张低阶符纸,好几大罐丹砂,总价值一百多灵石,成品还是只有最初的那一张。

制符真不是一般人玩得转的,就这一折腾,筑基修士一年的供奉没了,还得倒贴一部分。

收获也是有的,等到第二个月正经绘制的时候,叶真一口气连续将一打符纸绘制完,总共成功了三次,成功率在两成多一点的样子。

不过这说明不了什么,叶真只是在将一月的经验积累转换过来。

摊开第二打符纸,蘸墨绘符,起伏转折间,动作行云流水,体内法力或急或缓,配合无间,一直到三分之二的时候,叶真突然停下。

左手凌空一挥,符纸飞离桌面,虚空中无端自燃,绘制失败了。

叶真看也不看,摆好第二张便继续绘制。

同样是没有绘制完,被叶真扫开,然后继续绘制第三张,一连持续失败了五次,第六次的时候,叶真一次成功。

“你通过绘制,你制作了一张初级低阶·火弹术符箓,你制作本符箓的经验有所增长,进度+%”

第六次成功,叶真动作丝毫不停,继续绘制第七张。

好似运气来了,接下来一连三张,叶真一次都没失误过,第九张的时候终于再次失败,一直又失败两次,第十二张再次成功。

接下来叶真继续绘制,基本稳定在一打三至五张成功的样子。

也就是三成的成功率,接近四成。

而他用的只是普通丹砂,一张“火弹术”符箓,价值在一颗灵石不到,单独售卖的话,两颗灵石三张的样子,最高不过一颗灵石一张,但那种情况是对于零售来说的,制符师没这个条件一张张去零售,很难大批量卖出去,自己摆摊去零售更费劲。

制符师一般是批量和商行形成供应关系,售卖给各大商行,价格会低到一颗灵石两张,乃至更少。

这要看市场饱和度,一个地方同类产品多了,价格会有波动的,

特别是针对低阶符箓,这类符箓没有竞争力,价格最容易被影响,各大商行平时只会储备一定数量,多了就不会浪费现金囤货,想要卖出去就得自己降价。

叶真想有个稳定的财路,单画一种符箓并不保险。

不过他之前已经谈好了一批符箓的销路,对方近期要的量没限制,暂时不用考虑市场波动,卖不出去的情况。

而以现在的成功率,只要能顺利出货还是有得赚。

一打符纸,除去丹砂成本,他能挣到半颗低阶灵石左右,时间和法力成本不算多,一天全力绘制个十来打,成功个二三十张,能挣五六颗灵石的样子。

一点别觉得少,甚至大大超过了预期。

忙活一个月,就能挣一百多灵石,相当于筑基修士一年多的俸禄。

修仙界混日子,真是要有门手艺傍身才行,否则单靠领死工资过日子,不管在哪个门派中,永远都混不出头。

但也别把事情想的这门简单,叶真看起来很轻松就盈利了,可这仅仅是他,没有半点代表性。

是他多年来的积累转换,再加上系统的帮助,旁人根本学不来。

正常的学习制符,开头的学费就能难倒一大批修士。

想达到叶真现在这水准,在有一定天赋的情况下,最少要花费数百灵石的材料,以年计算的基本时间,最后才掌握一种低阶符箓两三成的成功率。

这点成功率,只配赚个辛苦钱,想要挣大钱,还得继续投入资金和时间精力。

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